22.12.09 // 16:35 Uhr

Flash CS5 – Was gibts neues (abgesehen vom iPhone-App-Export…)

flash_cs5

Flash CS5 steht in den Startlöchern. Die Beta soll innerhalb der nächsten Wochen veröffentlicht werden und vermutlich folgt irgendwann nächstes Jahr die neue Creative Suite. Das Top- (und wohl auch meistgehypte) Feature der neuen Flash Version ist die Möglichkeit Programme und Spiele für iPhone und iPod touch zu entwickeln. Lee Brimelow hat auf gotoandlearn.com ein 30-minütiges Video über weitere neue Features vorgestellt, die auch nicht ganz ohne sind. Für alle die keine Zeit/Lust haben sich das Video anzugucke gibts hier eine kleine Übersicht inklusive einer kurzen (subjektiven) Nützlichkeitsbewertung von mir:

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Allgemein

  • Der Splash-Screen beim Start überdeckt nicht den Rest. Man kann während Flash lädt in anderen Programmen weiterarbeiten.
  • Der Komponenten-Inspektor fällt weg. Eigenschaften von Standartkomponenten werden statt dessen rechts in der Sidebar angezeigt.
  • Das Farbauswahl-Bedienfeld wurde überarbeitet.
  • Es gibt eine „SWF-History“ die den Veröffentlichungszeitpunkt und die Dateigröße jeder veröffentlichten swf anzeigt. Dateigrößenveränderungen können so gut nachvollzogen werden und es gibt eine Warnung wenn diese sich mehr als verdoppelt. Praktisch für Bannerentwicklung o.ä. wo man in der kb-Anzahl meistens eingeschränkt ist.
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Video

  • Es gibt ein paar neue Skins für die FLVPlayback-Komponente.
  • Interaktion mit eingebetteten Videos ist auch auf der Bühne möglich und können beispielsweise dort abgespielt werden.
  • ActionScript CuePoints können über ein Bedienfeld hinzugefügt werden.
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Schrifteinbettung

  • Es gibt ein neues Bedienfeld für die Schrifteinbettung: In diesem werden alle Schriften die irgenwdo im Flashprojekt eingebettet sind angezeigt und man kann bequem alle Optionen dafür einstellen. Die fieberhafte Suche nach Textfeldern mit eingebetteten Schriften fällt also demnächst weg :-) Über das Bedienfeld lassen sich auch neue Schriftarten einbetten.
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Dateiformat

  • Es gibt ein neues Dateiformat: unkomprimiertes xfl. Alle Daten werden auf XML-Basis in einem Ordner gespeichert. Dateien aus der Bibliothek liegen als Rohdaten vor. Der große Vorteil: Die XML-Daten können in eine Versionkontrolle integriert werden.
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Coding

  • Snippet-Bedienfeld mit vielen vordefinierten Best-Practise-Snippets für verschiedene Anwendungsfälle.
  • Code-Hinting und Code-Completion für eigene Klassen. Endlich!
  • Das Compiler-Errors Bedienfeld wurde leicht überarbeitet
  • Flash-Builder Integration: Flash Projekte können im Flash Builder programmiert werden. Filme können aus FlashBuilder in Flash Professional veröffentlicht, getestet und debuggt werden.
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Deko-Werkzeug

  • eigene Brushes können mit JavaScript erstellt werden. Nutzt das irgendjemand?
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Veröffentlichen

  • Werden SWFs als HTML veröffentlicht, wird standartmäßig SWF-Object2 als Einbindungsmethode verwendet.
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Text Layer Framework (TLF)

  • mehrere Textcontainer können ähnlich wie in InDesign miteinander verbunden werden. Dieser bleibt auch über alle verlinkten Textfelder hinaus markierbar.
  • mehrspaltiger Text
  • japanischer und arabischer Text wird nativ unterstützt (Leserichtung oben nach unten und links nach rechts)
 
 

Kommentare ( 3 )

  1. 13.01.10 // 11:41 Uhr

    Dominik

     

    Das mit dem Splash Screen ist sehr gut. Nervt sowas von wenn es mal wieder ewig zu Laden braucht und der ganze Bildschrim geblockt ist!

     
     
  2. 19.01.10 // 10:14 Uhr

    Thomas Aull

     

    Jupp - eine kleine aber feine Verbesserung :-)

     
     
  3. 25.01.10 // 16:43 Uhr

    Simon

     

    Das mit den Text-Feldern finde ich ja seeehr geil ^^ Endlich kann ich meine Layouts auch in InDesign machen und in Flash umsetzen ^^

    und das mit dem Veröffentlichen is au gut, muss man nich mehr soviel rauslöschen ;)

     
     

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  • Letzte Kommentare

    • Gravatarbycan sagt:
      „Dankeschön! ^^ Genau das habe ich gerade gebraucht und war am rumprobieren.”
       
    • GravatarThomas Aull sagt:
      „Du hast vollkommen recht :-) Ich habs auch schon geändert, dankeschön!”
       
    • GravatarAndinger sagt:
      „Hmm Wenn Du aber doch aus AS die Funktion containerAnpassen() aufrufst, dann musst Du die doch auch in JavaScript so definieren, oder? Also wäre es dann in...”
       
    • GravatarThomas Aull sagt:
      „Hallo Golo, den Fall habe ich selbst noch nicht ausprobiert, aber du müsstest dann die MouseEvent- statt die Event-Klasse erweitern. Vielleicht geht´s...”
       
    • Gravatargolo sagt:
      „Hallo vielen Dank, ich versuche auch gerade die Event-Klasse zu erweitern, ich scheitere aber an folgendemunkt: Ich möchte einfach eine bekannte Eventart :...”
       
 

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